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在Android中,可供选择的存储方式有SharedPreferences、文件存储、SQLite数据库方式、内容提供器(Content provider)和网络。
Android提供用来存储一些简单的配置信息的一种机制,例如,一些默认欢迎语、登录的用户名和密码等。其以键值对的方式存储,使得我们可以很方便的读取和存入.
注意:Preferences只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。
在Android中,其提供了openFileInput 和 openFileOuput 方法读取设备上的文件,下面看个例子代码,具体如下所示:
String FILE_NAME = "tempfile.tmp"; //确定要操作文件的文件名 FileOutputStream fos = openFileOutput(FILE_NAME, Context.MODE_PRIVATE); //初始化 FileInputStream fis = openFileInput(FILE_NAME); //创建写入流上述代码中两个方法只支持读取该应用目录下的文件,读取非其自身目录下的文件将会抛出异常。需要提醒的是,如果调用
FileOutputStream 时指定的文件不存在,Android 会自动创建它。另外,在默认情况下,写入的时候会覆盖原文件内容,如果想把新写入的内容附加到原文件内容后,则可以指定其模式为Context.MODE_APPEND。
SQLite是Android所带的一个标准的数据库,它支持SQL语句,它是一个轻量级的嵌入式数据库。
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